Feldhandbuch

Steuerung von Alien Isolation 2

SEGA hat kein finales Button-Map veröffentlicht. Die Stores haben genug veröffentlicht, damit eure Hände weniger lügen.

Controller-Standbild aus der Isolation-2-Berichterstattung

Was Stores listen

Steam: Full Controller, Xbox-Controller, DualSense per USB. Kein Overlay. Ein Pad-first-Versprechen. Gamescom-Hands-on lief am PC mit DualSense. Proben am Pad. Dieses Wiki erfindet keine Tastaturliste. Verben: ducken, lehnen, still, Tracker, werfen, Nahkampf, Sprint-Geständnis. Sie leben in So spielst du und Schleichen. Push Square addierte zwei Steuern: Taste halten an den Speichertelefonen, Türen mit Cross / X bestätigen, und Xenomorph-Schritte rumoren durch das Pad, selbst wenn die Kreatur anderswo im Labor geht. USB ist gelistet; das Rumble ist Preview-Gefühl, keine Haptik-Spec. Accessibility unlisted. Disziplin: Tracker weg, Sprint nicht halten, Wurf nicht neben Nahkampf. Sonst schlagt ihr eine Wand und ladet die KI ein.

Proben ohne Demo

Isolation für Haltung nochmal spielen. Eine Minute ohne Tracker, eine mit, den Starren bemerken. Dann der Prolog. Switch 2, PS5, Xbox, PC teilen kein Overlay. Specs: Anforderungen. Datum: Release.

Häufige Fragen

Häufige Fragen

Offizielle Tastaturliste?+
Zum Zeitpunkt des Schreibens nicht öffentlich. Keine Charts ohne SEGA-Quelle.
DualSense-Features?+
USB gelistet. Adaptive Trigger unlisted. Gamescom-PC-Sessions spürten Schritte im Pad; das ist keine Spec.
Controller?+
Hands-ons taten es. Die Verben kamen auf Pads zur Welt.

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